아하! 가우시안 스플래팅을 활용한 다양한 장면 속 사람 아바타 애니메이션 기여: • 3D 환경에서 사람을 애니메이션화하는 고전적인 컴퓨터 그래픽 문제에 3D 가우시안 스플래팅 표현을 소개합니다. • 우리는 우리의 프레임워크가 새로운 애니메이션 인간으로 편집된 단안 비디오의 기하학적 일관성이 있는 자유 시점 렌더링에 사용될 수 있음을 보여줍니다. • 3D 가우시안으로 표현된 장면에서 모션 합성을 위한 새로운 가우시안 정렬 모션 모듈을 소개합니다. • 3DGS를 사용하여 표현된 장면에서 인간 가우시안을 올바르게 배치하기 위한 인간 장면 가우시안 개선 최적화를 도입하여 더 나은 접촉과 상호작용을 이끌어냅니다.
논문: https://t.co/tTZaVVvUbv



