가장 강력하면서도 잘 이해되지 않는 토큰 유형 중 하나는 아케이드 토큰입니다. 👾🪙👀 이름은 Tekken Gator Panic을 플레이하는 데 사용할 수 있는 실제 토큰을 현금으로 교환하는 아케이드라는 아이디어에서 유래했지만, 이 아이디어는 보상 포인트와 게임 내 통화를 포함한 모든 종류의 토큰을 교환 수단으로 사용하는 것을 포괄합니다. 다른 토큰 모델과 마찬가지로 아케이드 토큰은 네트워크 효과와 브랜드 충성도를 증진시킵니다(항공사가 상용 고객 우대 프로그램을 운영하는 데는 이유가 있습니다!). 하지만 중요한 점은 아케이드 토큰이 무한히 공급되고 설계상 교환 경제를 지원한다는 것입니다. 토큰은 발행자로부터 공개된 "수돗물 가격(faucet price)"으로 자유롭게 이용할 수 있으며, 다양한 상품이나 서비스로 교환할 수 있습니다. 이러한 경제 모델을 통해 개발자는 생태계 내에서 가치를 창출하고 공급할 수 있으며, 토큰의 안정성을 유지하여 사용자들이 토큰의 가치와 교환 시기를 쉽게 판단할 수 있도록 합니다. 이는 토큰에 대한 일반적인 (잘못된) 가정을 뒤집습니다. 가치 창출에 고정된 공급이나 투기가 반드시 필요한 것은 아닙니다. 아케이드 토큰이 모든 비즈니스에 적합한 모델은 아니지만, 지출 중심 경제와 블록체인 기반 평판 및 보상 프로그램에는 적합합니다. @milesjennings, @eddylazzarin, @Tim_Roughgarden, 그리고 저는 수년간 팀이 아케이드 토큰 디자인을 고민하도록 도왔으며, 오늘은 @a16zcrypto 장문 양식을 공개하여 모델의 기회, 디자인의 균형, 규제 전망에 대한 저희의 경험을 공유했습니다. 아래 전체 기사 링크와 [아케이드] 게임 시작, QED 👇
QED: a16zcrypto.com/posts/article/…
훌륭한 공동 저자들 외에도, @rhackett, @Tim_Org, @smc90에게 엄청난 편집 작업을 해준 것에 대해 감사의 말을 전하고 싶습니다. 또한 @SamBroner, @katedellolio, @cdixon, @liz_harkavy, @SteveKBark, @MicheleKorver, @EMinSF, @WhatTheLJW, 그리고 많은 다른 분들의 도움이 되는 코멘트에도 감사드립니다!
