저는 새로운 모바일 앱을 90% 무료로 만들고 있습니다. 장기적으로는 앱을 좋아하는 유료 사용자뿐만 아니라 무료로 사용하고 친구들에게 소개하는 사용자까지 포함하여 수백만 명의 사용자가 있는 앱을 만들고자 합니다. 여기서 일반적으로 조언하는 것은 앱을 사용하려면 비용을 지불해야 한다는 것입니다(하드 페이월). 이렇게 하면 다운로드당 수익을 최대한 빨리 끌어올리는 데 매우 효과적입니다. 하지만 사람들이 정말 좋아해서 최대한 빨리 사용할 수 있는 정말 좋은 앱을 만드는 것도 정말 재미있을 것 같습니다. 그러면 어떻게 해야 할까요? 앱을 대부분 무료로 만들고 사용자 피드백을 엄청나게 많이 받으세요. 그 피드백을 바탕으로 앱을 개선하고, 앱을 좋아하는 사람들이 제 마케팅을 대신해 주는 입소문 시스템을 구축하세요. (혹은 그 일부라도요.) 네, 꿈같아요. 실제로 작동하게 만드는 건 쉬운 일이 아니지만, 네, 한번 해보겠습니다. tikt0k/instagr4m에서 포맷을 깨면 @postbridge_를 곧 사용할 거고, 그 앱을 사용하는 사람들이 올린 흥미로운 스토리도 여기서 계속 공유할 거예요! 저는 지금 B2C 모바일 앱 FREEMIUM 시대에 돌입했고, 어디로 갈지 지켜보고 있습니다. 수많은 앱이 이 모델로 성공했고, 친구와 가족이 제 앱을 다운로드하게 하고, 시도하기 위해 엄격한 페이월을 거치지 않아도 된다는 점이 훨씬 더 재미있습니다(이건 좀 오래된 얘기죠. 아무도 이런 걸 좋아하지 않아요. 저도 마찬가지고, 다른 모바일 앱에서도 이런 걸 해봤어요!!) 이를 통해 프리미엄 기능에 더 많은 가치를 부여하고 장기적으로 앱을 더욱 개선할 수 있을 것입니다. 분명 즐거운 프로젝트가 될 겁니다! 이제 계속하세요 !!!
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