모션 컨트롤을 활용한 실시간 비디오 생성 분야의 멋진 신작입니다. MotionStream은 단일 GPU에서 1초 미만의 지연 시간으로 스트리밍을 가능하게 합니다. 아래 영상처럼 이미지의 어떤 부분이 움직이고 어떤 부분이 움직이지 않는지도 제어할 수 있습니다. @xxunhuang, @jhshin2000, 그리고 팀에게 👏 축하드립니다!
@xxunhuang @jhshin2000 이러한 접근 방식은 객체나 캐릭터를 움직이는 것 외에도 정말 흥미로운 사용 사례를 가능하게 합니다. 예를 들어, 장면 주위로 카메라를 이동할 수도 있습니다(위의 예)... 또는 참조 비디오의 모션 트랙 포인트를 사용하여 새로운 이미지 프레임을 "애니메이션화"합니다(아래 예).