Qwen3-Max-Thinking 실전 테스트! 어... Qwen3-Max-Thinking-Preview에 대한 테스트 결과는 다음과 같습니다. 코끼리 치약 테스트 이미지가 모두에게 어둡게 보이는데, 사실 조명 문제입니다. 효과를 보여드리기 위해 확대해 보았습니다. 모델링과 파티클 효과도 밋밋하고, 프롬프트도 제대로 완성되지 않았습니다. 롤러코스터 테스트는 성공적이었습니다. 관절이 완벽하게 매끄럽지는 않았지만 균열은 없었고, 지지 기둥에는 곰팡이 흔적이 보였습니다. 폭죽 연쇄 폭발 기능이 제대로 작동하지 않습니다. 연쇄 폭발 데모를 완료할 수 없고, 물리 효과도 정확하지 않습니다. 게다가 성공률도 매우 낮습니다. 여섯 번 뽑았는데 코드 오류가 없는 경우는 단 한 번뿐입니다. 파이썬을 이용해 컵에 물을 붓는 것은 가능합니다. 이 머리 모델에서는 합격점입니다. 또한, 생성 과정 동안의 웹 인터페이스가 너무 화려하고, 프롬프트도 그렇게 복잡할 필요는 없지만 지나치게 과장되도록 설계되었습니다. 그렇다면 프런트엔드 페이지를 작성하는 것이 더 나을까요? 답은 '아니요'입니다. 결과에서 보시다시피 프런트엔드 레이아웃 기술을 제대로 시험하는 폭포수형 이미지 웹사이트를 만들어 달라고 요청했습니다. 레이아웃에 문제가 있었습니다. 모든 카드가 서로 겹쳐져 있었죠. 반면 glm-4.6은 매우 잘 작성되어 있었고, 다양한 크기 비율에서 완벽한 CSS 레이아웃을 보여주었습니다. 요약하자면, 아직 프리뷰 버전이라는 점을 고려하면 추가 교육과 개선에 집중하는 것이 좋습니다. 단기적인 프로그래밍 작업에는 이 모델을 사용하지 않는 것이 좋습니다. #Qwen3 #KCORES 대형 모델 아레나
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