며칠 전 "3D 모델 AI 생성 기술"에 대한 컨설팅을 받았습니다. 생성 기술의 원리, 진입 장벽, 그리고 실제 적용 사례에 대한 일반적인 논의 외에도, Tripo, Hunyuan, ByteDance, Meshy 등 다양한 팀과 모델의 상황도 다루었습니다. "3D 프린팅/레이저 조각" 업계에서의 제 경험을 바탕으로, 컨설팅팀에서 저에게 질문을 던졌습니다. 3D 모델 AI 생성 기술의 미래는 3D 프린팅 산업에 달려 있을까요? 이 기술이 3D 프린터 대중화를 촉진하기 위해 어느 정도까지 발전할 수 있을까요? 이 질문에 어떻게 답해야 할지 잘 모르겠습니다. 직관적으로 AI 생성 기술은 상상력을 무한히 확장할 수 있어야 하지만, 실제로 Tuozhu 3D 프린터와 Tripo의 협업은 큰 주목을 받지 못했습니다. 3D 프린팅은 여전히 실용적인 도구로 주로 사용되며, 가끔씩 인기 IP를 프린팅하면서 잠깐 인기를 얻기도 합니다. 생성 기술의 창의성과 상상력은 3D 프린팅 사용자들에게 큰 관심을 받지 못하는 것 같습니다. 3D 프린터의 대중화를 촉진하는 것은 더욱 어렵습니다. 아직 해결해야 할 프린팅 문제가 너무 많기 때문입니다. 3D 모델 생성 기술의 미래는 월드 모델의 실시간 생성에 달려 있는 것으로 보입니다. 이러한 추세는 3D 모델에 대한 더욱 광범위하고 개인화된 수요를 요구하며, 게임 산업에만 국한되지 않고 빠르게 발전하고 있습니다.
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