Laper의 편집기는 게임 엔진이라는 개념을 기반으로 합니다. 작가들은 타이핑하는 동안 커서의 1인칭 시점에서 2D 게임을 플레이하고 있다는 사실을 결코 알아차리지 못할 것입니다. 저는 게임 프레임 루프, 즉 커서 기반 "의도 프레임 감지 루프"라는 개념을 사용하여 영상에서 이 효과를 구현했습니다. 목표는 작가의 손이 키보드에서 떨어지지 않고 단축키를 기억할 필요가 없도록 하는 것입니다. 어젯밤 ClaudeCode가 다운되어 TipTap이나 BlockNote 같은 Notion 유사 프레임워크의 플러그인 지옥에서 벗어나 제가 원하는 모든 것을 다시 생각하게 되었기 때문입니다. 제가 만든 게임을 플레이하면서 갑자기 영감을 얻었습니다. 오랫동안 기다려온 그 게임은 쓸모없는 코드나 시간 낭비가 아니었습니다. 인생의 모든 사건은 항상 예상치 못한 방식으로 연결됩니다.
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