これは本当に考えるべき興味深いスレッドです: 1. リアルタイムのオムニモーダルマルチエージェント体験は、ユーザーとエージェントにとってどのようなものであるべきか 2. なぜ今困難なのか、そしてそれが解決するまでどのように暫定的に解決するのか リアルタイム API をいじったことがある人なら、マルチチャンネルの監視/出力が難しく、いつ動作していつ監視するかに関して多くの厄介な不確実性があることがすぐにわかります。 消費される出力を生成するさまざまなアクターが非常に多い場合、これはさらに難しくなります。これらすべてのチャネルをうまく管理するにはどうすればよいでしょうか? そこで今日は、協調型ターンベースエージェントと共有記録システムでこの問題を解決しました。これは素晴らしいことです。今日、これらの機能がうまく機能しているのは素晴らしいことです。しかし、マルチチャネル情報をリアルタイムで管理するエージェントの作業に関しては、まだ探索すべきクールな機能がたくさんあります。 また、tldrawは常にバンガーをドロップします
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