RT @BryanThornbury: すごい!TRELLISは3D生成ワークフローのほとんどで頼りにしてきたけど、キャラクターに関してはHunyuan 2.1の方がずっといい。見た目も…
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1 件のツイート · 2025/12/16 22:23
RT @BryanThornbury: すごい!TRELLISは3D生成ワークフローのほとんどで頼りにしてきたけど、キャラクターに関してはHunyuan 2.1の方がずっといい。見た目も…