Vibe Codingの登場以降のApp Storeエコシステムの変化について、Gregがまとめたトレンドをいくつかご紹介します。独立系開発者の方はぜひご覧ください。 1. 将来のアプリケーションは、生涯にわたる保持ではなく「即時の価値」を追求するようになります。使い終わったら削除し、次回必要になったときに再度ダウンロードすることになります。 2. アプリがユーザーの問題を 30 秒以内に解決できる場合、コンバージョン率は 2 ~ 3 倍高くなり、面倒なオンボーディングは不要になります。 3. 価格設定は 1 ~ 10 ドルの 1 回限りの購入に移行し、使用後は廃棄され、それ以上の期待はなくなります。 4. 収益は少数の開発者アカウントに非常に集中します。1 人の開発者が同時に数十の小さなアプリケーションを運用し、総収益が数億ドルに達する可能性があります。 5. 最も価値のあるアプリは、リーダーボードの上位に表示されるのではなく、人々の間でのプライベートな共有を通じて、小さなサークル内で急速に広まります。 6. 創業者は、1 つの大きな製品にすべてを賭けるのではなく、毎年 10 ~ 20 個のマイクロ アプリケーションをリリースし、そのうち 1 ~ 2 個だけが成功することを期待する「マルチ プロダクト実験者」になります。 7. 年間収益が 100 万ドルから 500 万ドルのアプリケーションであっても、製品のサイズが本質的に小さいため、保守には 1 人から 2 人の小規模なチームのみが必要です。 8. 流通チャネルは従来の店舗から信頼ネットワークに移行し、クリエイター、コミュニティ、グループチャットが主な「キュレーター」になります。 9. これまでは市場が小さすぎるために開発する価値がなかった極めてニッチなアプリケーションが、今では雨後の筍のように湧き出てきます。 10. アプリ名は、会社名のように聞こえるのではなく、感情、コンテキスト、共鳴を強調したコンテンツのタイトルのように聞こえる必要があります。 11. アプリケーション名はどんどん短くなり、理想的には 5 ~ 8 文字です。これにより、共有やリンクによる拡散、記憶が容易になります。 12. ほぼ同じ機能を持つ 2 つのアプリを並べてみると、「自分にぴったりだと感じる」アプリが勝ちます。 13. 最も急速に成長するカテゴリは、「ツール + アイデンティティ」アプリケーションです。これは、問題を解決し、ユーザーの好み、価値観、ライフスタイルを表現できるアプリケーションです。 14. パーソナライゼーションが標準化される: 同じアプリケーションでも、ユーザーの ID や使用シナリオに応じてまったく異なるインターフェースとエクスペリエンスが提供されるようになります。 15. アプリのリリースは、新しい曲を作ることにますます似てきています。テクノロジーそのものよりも、タイミング、ストーリー、配信チャネルの方が重要になっています。 16. 真に成功するアプリケーションは、孤立した単一の製品ではなく、特定のライフスタイル、ワークフロー、またはニッチな市場に適合する小さな組み合わせの形で現れます。 17. Apple の役割は、徐々に「巨大なアプリ ナビゲーター」から、完全なエクスペリエンスをキュレーションして推奨する責任を負う「信頼できるエディター」へと移行します。 18. Appleは、デバイス全体に対するユーザーの信頼を維持するために、「健全な使用習慣」に適合するアプリをより積極的に宣伝するようになるだろう。 19. バイブコーディングのおかげで、バスを待っている間や散歩中などの短い休憩時間に、スマートフォンで直接アプリケーションを開発できるようになります。全員が参加するわけではありませんが、参加者数は100倍以上に増加するでしょう。 20. ユーザーはアプリをより頻繁に削除するようになる一方で、実際に残すアプリに対する満足度も高まるでしょう。全体として、携帯電話のソフトウェアはより便利になるでしょう。 21. 文化的な変化も起こるでしょう。人々はもはや「私はアプリを使います」と言うのではなく、「私はこの目的のために自分で小さなアプリを作りました」と言うようになるでしょう。
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