世の中には、ルールを破ることを好む人がたくさんいます。彼らは往々にして、二つの極端な道にたどり着きます。一つは革新者となり、莫大な利益を得ること。もう一つは、鋭利な銃剣となり、使い古されて捨てられることです。 ルールは、それを作った者の利益を守るために存在します。ルールを破ることは、既得権益を侵害することを意味します。あるいは、管理コストを最小限に抑えることが目的であっても、必ずしも効率を最適化することとは限らないかもしれません。ルールを破ることは、権威に挑戦することを意味します。 しかし、破壊がなければ建設はあり得ません。破壊は建設に先行し、この破壊のプロセスは、ある時代の必要なメロディーなのです。 マスク氏の5段階のプロセスは、ルールに疑問を持つことから始まる。 私はこの原則を強く信じています。なぜなら、この方法によってのみ限界を打ち破ることができ、そして限界を打ち破ることによってのみ、より高い効率性を達成するための新しい方法を見つけることができるからです。これは、別の観点から見ると、独立した思考でもあります。 しかし、いつ突破するか、誰のために突破するか、どのように突破するかの方が重要です。 多くの場合、問題は「突破口を望む」という行為自体ではなく、むしろメリットを明確に理解していないこと、機会を逃していること、または間違った方法を使用していることにあります。 結局、ルールを破る者こそが最も鋭い刃となるが、結局は自らを背後から刺すことになる。 急速な発展の時期には、人々はルールを守る必要がありますが、船が沈みそうになると、人々はさらにルールを破る必要があります。 しかし、ルールに従わず、常に疑問を抱く人にとって、ルールは常に不安定な要素となります。不安定さはリスクを意味し、高コストを意味するため、一時的にしか利用できません。 したがって、これらのルールを破る人は、自分自身の利益と価値を求めて起業家になります。 あるいは、反発に苦しみ、恨みを抱く風変わりな追放者になってしまう。結局のところ、こうした人々を理解するのに適した環境などなく、ルールを破るのは結局のところ少数派の問題なのだ。 この世界ではゲームはそのように設定されています。 ゲームを運営する人々は、静かに最大の利益を得るスポンサー、同様に利益を得る主催者、名声と富の両方を手に入れたいルール設定委員会、お世辞を必要とするプレイヤー、そしてルールを理解する必要がある人々です。もしあなたがゲームの観客なら、チケットとポップコーンを買ったのは間違いありません。消費されるのはあなたです。 しかし、抜け穴を利用したり限界を押し広げたりしてルールを破る人は、運命を逆転させてゲームで勝利を収めることができる場合が多いです。 この種の勝利は時には良いことであり、時には悪いこともあります。ある人にとっては良い勝利でも、他の人にとっては悪い勝利です。 ルールを破ることによってのみ、武器を持たずにゲームに勝つことができます。そうでない場合は、限られた数の MVP しか獲得できないため、得られる報酬も限られてしまいます。
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