SplatSuRe: マルチビュー一貫性 3D ガウススプラッティングのための選択的超解像 貢献: 1. LR ジオメトリを活用して利用可能な高頻度情報を推定し、ビュー間でどれだけ適切に解決されているかを定量化するガウスごとの忠実度スコア。 2. 最適化中に SR 監視を調整するガウス忠実度スコアを使用して計算された利用可能な周波数情報のビューごとの空間マップ。 3. LRとSRの監督を用いて3DGSモデルを共同で最適化する選択的SR学習フレームワーク。必要な場所にのみ生成ディテールを注入しながら、マルチビューの一貫性を維持し、多様なシーンで最先端の結果を実現します。
論文: httarxiv.org/abs/2512.02172ジェクト: httpsplatsure.github.io: https://t.co/o9BcinzkY3



