Gaussian の「見て、やって」:マルチビュービデオからセマンティック 3D モーション転送 貢献: • セマンティック 3D モーション転送の新しい問題設定を紹介します。この設定では、動的なソース オブジェクトのマルチビュー ビデオのモーションを、事前定義されたスケルトンの対応や構造の類似性を必要とせずに、大きく異なるカテゴリ間でも静的な 3D ガウス スプラッティング (3DGS) ターゲットに適応させます。 • アンカーベースの補間器を用いて協調的に最適化された、新たなビューを考慮したモーション埋め込み戦略を提案します。このアプローチは、全体的な一貫性とビュー依存の詳細をバランスさせ、モーションの忠実度を確保しながら収束を大幅に加速します。 • ノイズが多くアーティファクトが発生しやすい監視ビデオを、高品質で時間的に安定した動的 3D 再構築に精製する堅牢な 4D 再構築パイプラインを開発しました。 • セマンティック 3D モーション転送のベンチマークを導入し、構造的に異なる 3D オブジェクト間のさまざまなカテゴリ間モーション転送を評価します。
論文: httarxiv.org/abs/2511.14848ジェクト: https://t.co/nUJ9Yj31aa



