ゲームの「こんなに遅い時期」にこれほど大きな利益が出たのを見るのは興味深い。なぜなら、ある時点で収穫逓減が始まってしまうからだ。消費者が短編動画に再割り当てできる時間は、日中になくなりつつあるのだ。 (とはいえ、広告単価も上昇し続けているので、収益増加には必ずしも必要ではありません) おそらく現状では飽和状態には程遠いので、今後10年間で新たな手法や収益モデルがこれらの流れに融合し始める可能性は高いでしょう(例えば、スマートグラスを使ったリアルオーバーレイ広告は、インスタグラムのリール広告よりもはるかに収益性が高いかもしれません。誰にも分かりません!神のフリーキャッシュフローがあれば、何でも試すことができます)。それまでは、短編動画とギャンブルが長続きするでしょう。 出典:以前のMetaの決算説明会、Stratecherryからの引用画像 https://t.co/2f0XCAtWPd
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