Je me débrouille peut-être, mais l'idée qu'un système de paiement obligatoire dans une application mobile soit le meilleur moyen de filtrer les utilisateurs prêts à payer n'est pas toujours une bonne chose. Oui, si vous faites payer les utilisateurs pour utiliser l'application, vous gagnerez forcément plus d'argent, calculé en pourcentage de votre base d'utilisateurs. Mais comment les utilisateurs non payants peuvent-ils vous rapporter de l'argent ? Si votre application est vraiment performante et utile, et que vous trouvez un bon moyen d'apporter votre aide, tout en proposant une assistance supplémentaire via un abonnement premium, vous pourriez avoir votre propre moteur de distribution intégré, et c'est vraiment passionnant ! Permettre aux gens d'utiliser gratuitement un produit réellement amusant et utile peut attirer davantage de clients gratuitement ; ainsi, 1 téléchargement se transforme en 5, et un taux de conversion de 2 % équivaut alors à un taux de 10 %. Bien sûr, cela ne s'applique pas à toutes les applications, et c'est la même chose pour les applications « payantes uniquement ». Non, ce n'est pas une astuce géniale de rendre toutes les fonctionnalités de votre application payantes. Je pense que c'est plus pertinent pour les SaaS et les offres d'essai gratuit, mais de toute façon : il n'y a pas de solution miracle ! Testez et décidez par vous-même, toujours ❤️
Parce que peut-être qu'un mode freemium fonctionnerait 10 fois mieux pour votre application, et que votre application est tellement géniale qu'elle se développe à une vitesse folle grâce au bouche-à-oreille... peut-être !