Ma motivation pour trouver une solution à ce problème était de permettre à mes deux garçons, âgés de 5 et 8 ans, d'accéder à la réalité virtuelle. La réalité virtuelle offre de nombreuses expériences enrichissantes et constitue une forme de jeu saine et physique, mais les plus jeunes enfants en ont été exclus depuis sa création pour des raisons de sécurité. Pas plus!
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