ViSA : Ombrage vidéo 3D pour la création d'avatars du haut du corps en temps réel Contributions : i) Nous proposons un nouveau cadre qui intègre la reconstruction d'avatar 3D en une seule étape avec un shader vidéo autorégressif en temps réel, unifiant la stabilité géométrique avec la puissance de rendu génératif. ii) Nous introduisons une nouvelle perte de préservation de distribution adverse, qui permet le réglage fin efficace d'un modèle de diffusion vidéo pré-distillé en quelques étapes pour agir comme un puissant moteur de rendu neuronal tout en atténuant la dégradation de qualité typique. iii) Notre méthode établit un nouvel état de l'art dans la génération d'avatars du haut du corps en temps réel, atteignant une qualité visuelle et un réalisme de mouvement supérieurs, validés par des comparaisons qualitatives et quantitatives complètes.
Articlearxiv.org/abs/2512.07720nZ7 Projelhyfst.github.io/visa/qWtT


