Enfin terminé ! Les « résultats de recherche » de Maître Zang ces derniers jours. Mettez en valeur vos exploits sportifs en plein air avec Nano Banana Pro, notamment : - Quatre séries d'idées d'affiches pour les sports de plein air Comment générer un modèle chibi 3D à partir d'une image d'affiche - Comment générer des modèles 3D pour la démonstration d'une application à l'aide d'AI Studio
Affichage des données de ski et invites de caractères de la version Q : Tâche : Création d’une affiche et d’une photo souvenir des pistes de ski. Étape 1 : Recherche en ligne du plan des pistes et de l’orientation des pentes de la station de ski de Chongli Wanlong. Description de l'image : Le sujet principal de l'image est une maquette en tranches d'une montagne enneigée, aussi blanche et douce qu'un gâteau à la crème. Trajectoire principale : Tracer deux pistes de ski profondes et lisses en forme de S sur la pente enneigée (ou une seule piste large pour les snowboarders), avec des effets miniatures de poussière de neige projetée et se solidifiant dans l’air sur les bords des pistes, créant un effet très dynamique. Intégration de l'équipement (Important) : Au bout de la piste ou au début de la pente, insérez/placez verticalement une miniature Q-version de **[voir l'image du snowboard/casque téléchargée par l'utilisateur]**. Veuillez vous assurer que le motif et la couleur du snowboard correspondent exactement à l'image téléchargée afin qu'il constitue l'élément visuel le plus visible sur la photo. Ambiance et détails : Le jeu simule de forts reflets sur la neige, avec une lumière du soleil à la fois éblouissante et chaleureuse. Les environs sont parsemés de forêts de conifères chargées de neige (ressemblant à des sapins de Noël miniatures). Les textures accentuent le grain de la neige (diffusion sous la surface) et le scintillement des cristaux de glace. Disposition du bas : Disposition de style froid et glacial. Titre : [Nom de la station de ski] Journée de neige poudreuse. Données : Voir les informations de l’image téléchargée. Texte : Une courte phrase sur « l’opium blanc » ou « la liberté ».
Affichage des données de cyclisme et invites de caractères de la version Q : Tâche : Conception d’une affiche, enregistrement des performances cyclistes. Étape 1 : Recherche en ligne des points de repère et des informations météorologiques concernant le temple Jietai à Pékin. Description visuelle : Au centre de l’image se trouve une tranche de terrain 3D arrondie et flottante, accompagnée d’une maquette axonométrique miniature d’un bâtiment ou d’un paysage local représentatif. La maquette doit représenter fidèlement la végétation du lieu (par exemple, des forêts de pins denses, des feuillages d’automne ou des rochers arides). Au-dessus, une maquette miniature représente les conditions météorologiques actuelles, comme les nuages et le soleil. Style DreamWorks, modélisation 3D, projections lumineuses délicates et douces, avec de larges zones blanches sur les bords. Chemin principal : Une route asphaltée (ou un chemin de terre de montagne) bien visible serpente comme un ruban gris foncé, présentant une pente ascendante marquée et recréant les virages en épingle à cheveux classiques en forme de « S ». Intégration du matériel (Important) : Au bout du parcours (sommet ou point de vue), placez une maquette Q du **[voir l’image du vélo téléchargée par l’utilisateur]**. Veuillez extraire les couleurs et les caractéristiques du cadre de l’image téléchargée et la transformer en une maquette détaillée, garée en bord de route. Ambiance et détails : Effet tilt-shift, floutant le premier plan et l’arrière-plan. L’éclairage, en contre-jour latéral tôt le matin, projette de longues ombres sur la route. Des bornes kilométriques miniatures peuvent être placées le long de la route. Mise en page inférieure : Visualisation des données de style minimaliste. Titre : [Nom du lieu] Défi cycliste Données : Image de référence Graphique : Profil d’altitude du parcours.
Affichage des données de randonnée et invites de caractères de la version Q : Tâche : Conception d’une affiche souvenir pour une randonnée en plein air. Étape 1 : Recherche en ligne des points d’intérêt et des informations météorologiques concernant le temple Tanzhe à Pékin. Description de l'image : Le sujet principal est une maquette miniature représentant un bâtiment ou un paysage local typique, mettant en valeur la texture des roches et les dénivellations verticales. Au-dessus, une maquette miniature illustre les conditions météorologiques actuelles, avec des nuages et le soleil. Modélisation 3D de style DreamWorks, projection d'un éclairage délicat et doux, avec de larges zones blanches autour de l'image. Sentier principal : Un sentier de randonnée étroit et sinueux traverse la maquette, avec un revêtement de gravier ou de terre. S'il s'agissait d'une montagne enneigée, le sentier serait constitué d'empreintes de pas dans la neige. Intégration du matériel (Point clé) : Placez une figurine miniature (version Q) au sommet de la montagne ou au bord d’une falaise. **[Voir les images de sacs à dos, chaussures et vestes imperméables de randonnée fournies par les utilisateurs]**. Par exemple, une figurine et un sac à dos appuyés contre un rocher, ou une paire de chaussures de randonnée placées au bord d’une falaise, symbolisant des « empreintes de pas ». Ambiance et détails : Style DreamWorks Animation, avec un éclairage clair et translucide. Si le lieu comprend un lac ou une rivière célèbre, utilisez un matériau brillant, semblable à du verre, pour représenter la surface de l’eau. Les nuages et la brume qui tourbillonnent autour de la montagne renforcent l’impression d’altitude. Mise en page du bas : Mise en page de type magazine de plein air. Titre : [Nom de la montagne] Données d’enregistrement du sommet : Se référer aux données d’image téléchargées Coordonnées : Informations précises de latitude et de longitude.
Affichage des données de camping et invites de caractères de la version Q : Tâche : Conception d'une affiche, carnet de camping raffiné. Étape 1 : Rechercher en ligne les types de végétation, les points de repère et les conditions météorologiques (tels que les forêts de pins, les prairies et les bords de cours d'eau) pour [le lac Erhai à Dali]. Description de l'image : Le sujet principal est une maquette axonométrique miniature d'un bâtiment ou d'un paysage local représentatif. Au-dessus, une maquette miniature représente les conditions météorologiques actuelles, comme les nuages et le soleil. Style DreamWorks, modélisation 3D, projection d'un éclairage délicat et doux, avec de larges zones blanches autour de l'image. Paysage principal : Terrain et éléments générés à partir du lieu de la photo et du matériel de camping présent sur l'image. Intégration du matériel (Important) : Au centre de la scène, placez une maquette Q de la **[voir l'image de la tente/du chapiteau fournie par l'utilisateur]**. Veillez à reproduire fidèlement la couleur et les caractéristiques de la tente (toit pointu, forme tunnel, etc.). Disposez des chaises pliantes et des tables miniatures autour. Ambiance et détails : Mode nuit. Une douce lumière jaune émane de l’intérieur de la tente (effet d’éclairage intérieur), et un mini-feu de camp brûle à proximité. Des lumières scintillantes, semblables à des lucioles, parsèment les alentours. Le matériau doit présenter une texture mêlant feutrine et plastique dépoli. Mise en page du bas : Mise en page de type magazine japonais. Titre : [Nom du camp] Journal de camping Données : Altitude/Température/Durée du camping Description : En montagne, sous un ciel étoilé.
Comment générer des modèles 3D à partir d'images Utiliser des outils de génération 3D comme Tripo3d ou Hyper3d est incroyablement facile ; il suffit de télécharger votre image et de cliquer sur « Suivant ». Il convient simplement de sélectionner le format GLB lors du téléchargement du modèle 3D généré.
Afficher des modèles 3D et des données Maître Zang a déjà préparé les outils ici (ai. studio/apps/drive/147nALZ5hoyMlk8H0l0Ge-AWHOkJ7vHh7), vous pouvez simplement cliquer dessus et l'utiliser directement. Cliquez d'abord sur « Charger GLB » pour télécharger votre modèle 3D, puis sur « Ajouter des statistiques » pour télécharger des captures d'écran de vos données de mouvement. Vous pouvez également cliquer sur le bouton « Activer les gestes » pour expérimenter le contrôle gestuel des mouvements et de la mise à l'échelle des modèles 3D.
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