Maillages Radiance pour la reconstruction volumétrique Nouvelle méthode de reconstruction 3D qui génère des triangles/maillages, permettant ainsi de rendre des scènes réelles en 3D tout en autorihalf-potato.gitlab.io/rm/ Génial ! Lien : https://t.co/Iq08l0UJOr
trouvé viax.com/gkopanas/statu…5 via @astridwilde1 d'après un article : Bien que notre maillage de radiance ne soit pas un maillage de surface, il reste compatible avec de nombreux composants de l'écosystème graphique. Nous utilisons ici la dynamique basée sur la position pour simuler de manière interactive les forces s'exerçant sur le maillage.