Dan a commencé à contribuer à pufferlib sans aucune expérience en apprentissage par renforcement, en apprentissage automatique, en intepuffer.aini même en programmation. L'environnement Enduro et l'agent disponibles sur https://t.co/T2xjeFiMO1 sont son œuvre. C'était un projet bien trop ambitieux pour un débutant, mais il l'a mené à bien malgré tout !
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