AHA ! Animation d'avatars humains dans des scènes variées grâce à l'effet gaussien. Contributions : • Nous introduisons la représentation par étalement gaussien 3D dans le problème classique de l'infographie consistant à animer des humains dans des environnements 3D. • Nous démontrons que notre cadre peut être utilisé pour le rendu géométriquement cohérent de points de vue libres de vidéos monoculaires éditées avec de nouveaux humains animés. • Nous présentons un nouveau module de mouvement aligné sur les gaussiennes pour la synthèse de mouvement dans des scènes représentées sous forme de gaussiennes 3D. • Nous introduisons une optimisation du raffinement gaussien de la scène humaine pour le placement correct des gaussiens humains dans les scènes représentées à l'aide de 3DGS, conduisant à de meilleurs contacts et interactions.
Articlearxiv.org/abs/2511.09827Ubv



