Marble, le modèle de monde multimodal génératif de Li Feifei World Labs, vient d'être lancé. Il permet de générer un monde 3D haute fidélité à partir d'une simple image, vidéo, instruction textuelle ou maquette 3D. Des images uniques, du texte, des images à vues multiples, de courtes vidéos et même des blocs 3D rudimentaires peuvent tous servir de supports. Il peut être utilisé pour une création secondaire après sa génération. Le pinceau natif de l'IA permet la suppression et la modification partielles, ainsi que le changement de matériaux, de styles et de structures. Il peut également agrandir le monde en un seul clic ou assembler plusieurs petites scènes. Il permet d'exporter des maillages triangulaires et des textures gaussiennes, et de réaliser des vidéos avec un suivi de caméra précis. En post-production vidéo, il ajoute automatiquement des éléments dynamiques tels que fumée, flammes et écoulement d'eau, tout en corrigeant les défauts d'image. Autrement dit, les développeurs de jeux peuvent glisser-déposer directement des vidéos dans Unity/Unreal Engine en tant que niveaux ; les cinéastes peuvent exporter des vidéos avec des séquences de caméra en tant qu’aperçus. #Génération3D #IA3D #Marbre
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