AiDHD : IA + TDAH – Les troubles de l’attention à l’ère de l’IA @jshchnz a partagé son expérience de développement de plusieurs projets personnels sur son temps libre après le rachat de son entreprise par @Sentry. Ces projets s'appuyaient largement sur des outils d'IA (comme Claude Code) pour le prototypage rapide, qu'il a baptisé « programmation intuitive ». L'article analyse objectivement les avantages et les défis posés par les outils d'IA, en soulignant l'importance de rester concentré à l'ère de l'itération rapide. Contexte et motivation : Josh, l’auteur, raconte avoir enfin retrouvé du temps libre il y a six mois, suite au rachat de sa société, Emerge Tools, par Sentry. Auparavant, la vie d’entrepreneur l’accaparait entièrement. Désormais, il se consacre pleinement à la création de projets pour le plaisir, redécouvrant ainsi la joie de développer par simple curiosité. L’article passe en revue plusieurs projets réalisés au cours de ces six mois, souvent nés d’inspirations soudaines et rapidement mis en œuvre grâce à des API publiques et des outils d’IA. L’auteur souligne que si l’IA facilite l’accès au développement, permettant ainsi aux développeurs non professionnels de se lancer, elle accroît également la fréquence des changements de projet. L'aperçu du projet détaille huit projets, chacun comprenant une brève description, les technologies utilisées, la taille du code, le temps investi et l'état d'avancement. Ces projets couvrent un large éventail de domaines, allant des outils d'agrégation d'informations et de divertissement aux applications enrichies par l'IA, illustrant ainsi l'utilisation de l'IA dans le développement créatif. Vous trouverez ci-dessous une présentation détaillée des principaux projets : • Catchup (mai 2025) : Un outil d’agrégation d’actualités utilisant l’API Wikipédia. Sa fonctionnalité principale repose sur l’analyse, par l’IA, des articles connaissant des pics de consultation et l’explication de ces pics (par exemple, les actualités de dernière minute). Les auteurs ont tenté de résoudre le problème de la surreprésentation des événements récurrents dans les résultats, mais ont finalement abandonné le projet face à l’émergence de produits similaires (comme Particle News). Une vidéo de démonstration montre des utilisateurs « conversant » avec des pages Wikipédia. Le code, d’environ 2 000 lignes, a nécessité 40 heures de développement et a utilisé des outils tels que Claude Code. État actuel : Testé uniquement auprès de proches. • Dinner Party (mai 2025) : Une application iOS permettant aux utilisateurs de « converser » avec des personnages historiques. Techniquement, elle utilise l’API OpenAI et intègre des pages Wikipédia pour contextualiser les échanges. Son auteur la considérait comme un projet intéressant mais peu original et n’a pas souhaité le promouvoir davantage. Environ 7 000 lignes de code, développées en 30 heures. Statut : Disponible gratuitement sur l’App Store, environ 100 téléchargements. BuffettAI (juin 2025) : Un agent d’IA de trading autonome inspiré de MCP. Les utilisateurs saisissent leurs idées d’investissement, et le système analyse les données de marché, l’actualité et les indicateurs financiers (comme le ratio cours/bénéfice) pour fournir des suggestions de trading. Les auteurs prévoient de faire s’affronter différents agents, mais le trading en argent réel n’est pas encore implémenté. Le code compte environ 5 000 lignes, a nécessité 8 heures de développement et utilise l’API Alpaca. État actuel : Fonctionnement en local uniquement. • HN Slop (juin 2025) : Un outil de génération d'idées par IA, basé sur le contenu de la page d'accueil de Hacker News (HN). Il extrait les 50 publications les plus populaires pour générer des idées de startups absurdes (comme « SwearySkyscraper » : stabiliser les gratte-ciel lors des séismes grâce à des grossièretés personnalisées). Il inclut également la génération de commentaires et un classement des idées par les utilisateurs. Environ 5 000 lignes de code, développées en 8 heures. État actuel : Mise en avant sur la page d'accueil de HN après son lancement, avec un pic de 30 000 idées générées. Claudius (juillet 2025) : Un outil d’interface graphique permettant aux non-ingénieurs de créer des agents intelligents grâce au Claude Code. Ses principales fonctionnalités incluent la traduction du langage naturel en logiciel et un fonctionnement sans terminal. Lors du développement, l’auteur a utilisé ses propres outils de construction, migrant certaines parties du code de SwiftUI vers AppKit afin d’optimiser les performances. Finalement, en raison de la complexité élevée du projet, il s’est tourné vers des alternatives telles que Conductor. Le code compte environ 50 000 lignes et son développement a nécessité 100 heures. État actuel : Tests bêta privés. Rate My Prompt (août 2025) : Plateforme d'évaluation de prompts. Les utilisateurs soumettent des prompts, qui sont ensuite évalués par des modèles d'IA (tels que Claude et OpenAI) et par la communauté (1 à 10 points). Ce projet s'inspire du concept d'« amélioration de prompts », qui consiste à ajouter du texte pour renforcer l'impact d'un prompt (comme « Ultrashink »). Le code compte environ 5 000 lignes et son développement a nécessité 20 heures. État actuel : En ligne, environ 10 000 vues. • Fuck Up My Site (août 2025) : Projet réalisé pour la Sentry Hack Week, cet outil de « destruction » de pages web applique des effets chaotiques tels qu’un curseur en feu, la police Comic Sans ou une touche Échap après la saisie d’une URL. À but purement ludique. Environ 7 000 lignes de code, 8 heures de développement avec Puppeteer. Statut : En ligne, présenté sur la page d’accueil de Hacker News, environ 20 000 vues. • Promptlet (octobre 2025) : Cet outil macOS offre une palette de commandes et des raccourcis clavier pour optimiser les flux de travail basés sur l’IA. Il est utilisable dans tout champ de texte (comme ChatGPT) et facilite la distribution d’applications macOS (notamment les mises à jour de Sparkle). Environ 13 000 lignes de code, développées en 20 heures. État : Déployé, environ 100 utilisateurs. Ces projets sont majoritairement conçus de manière intuitive (95 à 100 %) et utilisent des outils tels que Claude Code, Supabase, Sentry et Posthog. L'auteur souligne que l'IA permet de passer de l'idée au prototype en quelques heures seulement, mais la plupart n'ont pas encore été commercialisés. En guise de réflexion et de conclusion, l'auteur revient sur les six derniers mois, se qualifiant avec humour de « TDAH lié à l'IA » : l'IA facilite la création de MVP (ce qui prenait des mois ne prend plus que quelques heures), mais elle amplifie aussi les distractions ; de nouvelles fonctionnalités semblent toujours à portée de main, ce qui entraîne une prolifération de fonctionnalités et des changements de projet fréquents. Principaux enseignements : L'IA n'a pas changé le fond du problème : les produits doivent toujours répondre aux besoins des utilisateurs. Avec la multiplication des options, l'acquisition d'utilisateurs deviendra plus difficile. • L’intérêt d’échouer rapidement : l’IA accélère la validation des idées et évite les investissements à long terme dans des projets inefficaces. Le plaisir du « vibe coding » : L’auteur estime que ce style de programmation décontracté est sous-estimé, car il apporte une joie créative pure plutôt que la monotonie de « l’ingénierie des vibrations ». Adresse de l'article
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