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最近两周,一有时间就来捯饬自己的网站
当蓝紫渐变看腻的时候,浅色系宣纸风格就格外高级

但是又不能太素,所以在交互上藏了些许小彩蛋
几个配色的呼应增加了明暗系统的趣味性

接下来打算把自己的项目都以「彩蛋」的形式加上来
目前有些想法, 但落地可能会有困难,we will see

每次设计东西的时候,我最喜欢引用大学老师的一句话

A good design is something you can feel but you can't tell

另外,得用 AI 让它给我优化到满分,这是 AI 最擅长的事儿

最近两周,一有时间就来捯饬自己的网站 当蓝紫渐变看腻的时候,浅色系宣纸风格就格外高级 但是又不能太素,所以在交互上藏了些许小彩蛋 几个配色的呼应增加了明暗系统的趣味性 接下来打算把自己的项目都以「彩蛋」的形式加上来 目前有些想法, 但落地可能会有困难,we will see 每次设计东西的时候,我最喜欢引用大学老师的一句话 A good design is something you can feel but you can't tell 另外,得用 AI 让它给我优化到满分,这是 AI 最擅长的事儿

https://t.co/fwpAL9bbmU

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艾略特
Sat Dec 20 01:47:43
AK 接地气哦,今年写了好多干货
还做了手把手搭建 GPT 的视频
现在来了 2025 大模型年度总结

有意思的是,我之前听他播客,
他反复提到 AI 不是 Animals,而是我们召唤的 Ghosts
这个比喻是 AK 第一个提出,业内貌似不少人也开始引用

这个 Animals VS Ghosts,我的理解就是 AGI 的两种路线

Animal 路线
像养一只「真 AI 动物」,通过感知世界,试错,强化学习,机器人等,慢慢学会在现实世界生存。

能力更全面,但极难,极贵,进度很慢。

Ghost 路线
LLM 像「人类文明留下的回声」,用互联网文本,代码,图片,可验证任务,把人类几千年的知识一次性「召唤」进一个大模型。

学得快。能直接套现到各种知识工作,但不会自己在物理世界里活。

短期上,我们只能走 Ghost 路线,
长期上,想办法和 Animal 路线合流。

AK 接地气哦,今年写了好多干货 还做了手把手搭建 GPT 的视频 现在来了 2025 大模型年度总结 有意思的是,我之前听他播客, 他反复提到 AI 不是 Animals,而是我们召唤的 Ghosts 这个比喻是 AK 第一个提出,业内貌似不少人也开始引用 这个 Animals VS Ghosts,我的理解就是 AGI 的两种路线 Animal 路线 像养一只「真 AI 动物」,通过感知世界,试错,强化学习,机器人等,慢慢学会在现实世界生存。 能力更全面,但极难,极贵,进度很慢。 Ghost 路线 LLM 像「人类文明留下的回声」,用互联网文本,代码,图片,可验证任务,把人类几千年的知识一次性「召唤」进一个大模型。 学得快。能直接套现到各种知识工作,但不会自己在物理世界里活。 短期上,我们只能走 Ghost 路线, 长期上,想办法和 Animal 路线合流。

代码/设计/运营 @TenFramework 一个开源对话式 AI 框架 |日常分享 AI |English @elliotchen200

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艾略特
Sat Dec 20 00:27:23
之前分享 Vibe Coding 技巧的时候

推荐大家使用 git worktree,可以双开同一个项目

这个其实很简单,项目根目录,跑一遍这个命令

git worktree add -b im-good-looking ../im-good-looking main

跑完之后, Finder 会多一个叫 im-good-looking 的目录,实际上就是这么简单,git 的 worktree 就是增加了这个项目的副本

这时候,直接用  GitHub Desktop 把这个目录打开就好了

非常好用

之前分享 Vibe Coding 技巧的时候 推荐大家使用 git worktree,可以双开同一个项目 这个其实很简单,项目根目录,跑一遍这个命令 git worktree add -b im-good-looking ../im-good-looking main 跑完之后, Finder 会多一个叫 im-good-looking 的目录,实际上就是这么简单,git 的 worktree 就是增加了这个项目的副本 这时候,直接用 GitHub Desktop 把这个目录打开就好了 非常好用

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艾略特
Fri Dec 19 08:17:30
推友分享的 Vibe Coding 的技巧 10 条
还细心配上了图

我最喜欢「锁定热门技术栈」这条

「锁定热门技术栈: 推荐 Next.js + Supabase + TailwindCSS 等。因为热门技术栈在 AI 模型中训练数据最足,回答的准确度和代码质量是最高的。」

我通常不锁定可能是因为一直在默认代码库里面工作,
如果我是新项目,我下一次锁定试试看。

介于 React 最近的问题,我计划锁定 Nuxt 全家桶。🤓

推友分享的 Vibe Coding 的技巧 10 条 还细心配上了图 我最喜欢「锁定热门技术栈」这条 「锁定热门技术栈: 推荐 Next.js + Supabase + TailwindCSS 等。因为热门技术栈在 AI 模型中训练数据最足,回答的准确度和代码质量是最高的。」 我通常不锁定可能是因为一直在默认代码库里面工作, 如果我是新项目,我下一次锁定试试看。 介于 React 最近的问题,我计划锁定 Nuxt 全家桶。🤓

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艾略特
Fri Dec 19 06:45:42
「前端从来都不会死」 - 原创连载

pixel to pixel 篇章

前端从来都不会死,我们比任何时候都更欣赏也更需要 pixel to pixel 的前端工程师

早年间,前端是从「切图 boy 们」 手里拿 PhotoShop 文件,这些 PhotoShop 文件里面的设计都被按区域分割好,例如 Header,Nav,Body 和 Footer。(那也还是一个没有五花八门 Hero 的年代,一个 Carousel 搭配设计图就已经异常酷炫)

前端拿到分割好的 PhotoShop 文件,里面有区域,有子区域,有层级,前端可以根据自己的需要导出所需 assets,再按照标注的数值,尺寸,背景去把页面搭出来。

色值要前端自己提取,图片要做 Web 优化,背景要学会 cover,jpg 和 png 的差别,色域,大小,前端都要熟记于心。

在那个没有 grid 和 flexbox 的年代,居中一个不知道尺寸的 div 能让前端抓狂。

那时候流行一句话是,一个好的前端应当是把设计 1:1 还原在页面上,故有 pixel to pixel 的说法。

听上去很简单是吧,可君知否,那可是一个 Chrome 浏览器市场占有率只有 10% 的年代,那可是一个有 Webkit(Chrome), Gecko(Firefox) 和 Presto(Opera) 等多家不同渲染引擎浏览器的年代。

那个年代,还有一个混世大魔王,它臭名昭著,它不可一世,它傲视群雄,它咱爸咱妈都在用,它的渲染引擎是 Trident,它叫 IE,Internet Explorer。

这意味着,前端的主要敌人是各个浏览器。注意,这些浏览器在不同的系统里(Win or Mac)渲染出的效果也不同。

再注意,大魔王 IE,它特么每一个版本都不同。

所以,前端为了能在各个浏览器实现 pixel to pixel,要写很多规则,要反复测试,要每天草泥马 IE 一万次。

最终,前端不得不为了 IE 的市场份额妥协,还要让用 IE6 的咱爸咱妈们感受到酷炫的页面,君可知前端要付出多大努力?

下一章:响应式设计的到来

「前端从来都不会死」 - 原创连载 pixel to pixel 篇章 前端从来都不会死,我们比任何时候都更欣赏也更需要 pixel to pixel 的前端工程师 早年间,前端是从「切图 boy 们」 手里拿 PhotoShop 文件,这些 PhotoShop 文件里面的设计都被按区域分割好,例如 Header,Nav,Body 和 Footer。(那也还是一个没有五花八门 Hero 的年代,一个 Carousel 搭配设计图就已经异常酷炫) 前端拿到分割好的 PhotoShop 文件,里面有区域,有子区域,有层级,前端可以根据自己的需要导出所需 assets,再按照标注的数值,尺寸,背景去把页面搭出来。 色值要前端自己提取,图片要做 Web 优化,背景要学会 cover,jpg 和 png 的差别,色域,大小,前端都要熟记于心。 在那个没有 grid 和 flexbox 的年代,居中一个不知道尺寸的 div 能让前端抓狂。 那时候流行一句话是,一个好的前端应当是把设计 1:1 还原在页面上,故有 pixel to pixel 的说法。 听上去很简单是吧,可君知否,那可是一个 Chrome 浏览器市场占有率只有 10% 的年代,那可是一个有 Webkit(Chrome), Gecko(Firefox) 和 Presto(Opera) 等多家不同渲染引擎浏览器的年代。 那个年代,还有一个混世大魔王,它臭名昭著,它不可一世,它傲视群雄,它咱爸咱妈都在用,它的渲染引擎是 Trident,它叫 IE,Internet Explorer。 这意味着,前端的主要敌人是各个浏览器。注意,这些浏览器在不同的系统里(Win or Mac)渲染出的效果也不同。 再注意,大魔王 IE,它特么每一个版本都不同。 所以,前端为了能在各个浏览器实现 pixel to pixel,要写很多规则,要反复测试,要每天草泥马 IE 一万次。 最终,前端不得不为了 IE 的市场份额妥协,还要让用 IE6 的咱爸咱妈们感受到酷炫的页面,君可知前端要付出多大努力? 下一章:响应式设计的到来

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艾略特
Fri Dec 19 02:50:06
现在用 CC
没咋用就要重置
感觉丫全把精力整这些
Simmering,Synthesizing
Ruminating,Schlepping...

也罢,就当丫累了尽力了
就当我学英文了
我也和自己和解了

现在用 Codex
用了一天还有额度
丫不知道累吗?丫咋还有这么多额度?
我提示词都打累了,我尽力了
我又和自己和解了

现在用 CC 没咋用就要重置 感觉丫全把精力整这些 Simmering,Synthesizing Ruminating,Schlepping... 也罢,就当丫累了尽力了 就当我学英文了 我也和自己和解了 现在用 Codex 用了一天还有额度 丫不知道累吗?丫咋还有这么多额度? 我提示词都打累了,我尽力了 我又和自己和解了

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艾略特
Thu Dec 18 10:37:54
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