El nuevo modelo grande de modelado 3D Trellis.2 de Microsoft: Pruebas en el mundo real Microsoft acaba de lanzar un nuevo modelo, Trellis 2, 4B. Se trata de un modelo de gran tamaño que puede crearse a partir de imágenes mediante un nuevo método denominado "Transformador de coincidencia de flujo VAE 3D basado en vóxeles dispersos". El sitio web oficial lo presenta de maravilla, pero al abrir la demo se revelan algunos problemas. El modelo tiene agujeros; esto se puede apreciar en la demo oficial: hay muchas partes ahuecadas en los detalles de la estatua. Pude reproducir este problema con varias imágenes que probé. Supongo que podría estar relacionado con la compatibilidad del modelo con la transparencia. La descripción oficial indica que «TRELLIS puede reconstruir y generar cualquier recurso 3D con topología compleja, características definidas y materiales de renderizado totalmente físico (PBR), incluyendo efectos de transparencia y semitransparencia». Sin embargo, si la transparencia no se controla adecuadamente, se producirán agujeros en el modelo. En resumen, este modelo es adecuado para modelado básico y fue muy rápido en mi prueba real, considerando que solo tiene 4B. Sin embargo, los detalles requieren corrección manual, especialmente los agujeros y las ilusiones mencionadas anteriormente, lo que dificulta su uso directo para impresión 3D.
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