Microsoft ha publicado TRELLIS.2 en código abierto, que cuenta con potentes capacidades de generación de imágenes a 3D. Permite generar rápidamente modelos 3D de alta precisión con materiales a partir de una sola imagen y gestionar topologías complejas. 4B puede generar resoluciones de 512³–1536³. En H100, generar una resolución de 512³ demora aproximadamente 3 segundos, 1024³ demora aproximadamente 17 segundos y 1536³ demora aproximadamente 1 minuto. Ingresa una imagen y genera una malla triangular .glb que se puede arrastrar directamente a Blender, Unity y Unreal Engine. Incluye un conjunto de texturas PBR de cuatro elementos: color, rugosidad, metalicidad y transparencia. Por ejemplo, en escenarios de comercio electrónico, puede tomar una foto, arrastrarla a TRELLIS.2, obtener GLB en 1 minuto y luego publicarla directamente. #Imagen3D #TRELLIS2
Althuggingface.co/microsoft/TREL….co/6WrSgithub.com/microsoft/TREL…/t.co/RydZbsZkJQ