La industria de los videojuegos está en pleno auge gracias al uso de IA. El productor de Clair Obscur, que acaba de establecer un récord por la mayor cantidad de títulos ganados en los Game Awards, admitió públicamente haber usado IA en el desarrollo. La tecnología permitió a este estudio independiente "hacer cosas que eran impensables hace poco tiempo".
Ayer estalló otra controversia cuando la gente intentó cancelar otro estudio independiente, Larian, por usar IA en arte conceptual y tareas que "nadie quiere hacer". Curiosamente, el intento de cancelación parece haber fracasado. Incluso los que odian la IA reconocen que está aquí para quedarse.
Me encanta esta cita del CEO de Larian, Swen Vincke, sobre cómo automatizar algunas tareas con IA conducirá a mejores juegos. Los creativos pueden dedicar más tiempo a crear mundos y jugabilidades complejos e interesantes. ¡Vale la gamespot.com/articles/baldu… completa! https://t.co/PiRurz64DH



