El software está en camino de ser menos "amigable con los humanos" porque los patrones de consumo de software humano son simplemente diferentes a los de los agentes. Desarrollamos software para la entidad que usa el software, y cada mes eso se inclina hacia los agentes —> aunque miramos más allá de la tecnología, ni siquiera estamos cerca de la adopción total Pero también habrá toda una explosión divertida y hermosa de "software centrado en el ser humano" que nos hará sentir algo similar a lo que hacen los juegos. Avanzando hacia la era del “software artesanal” —> compramos productos hechos a mano por la belleza y la artesanía, el software será lo mismo
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