Palabras clave para generar esquemas de novelas de fantasía sobre viajes en el tiempo a través de discusiones con IA. La IA es demasiado completa; entiende todo tipo de trucos. --- Genere un esquema para una novela de fantasía de viajes en el tiempo, que incluya: Configuración básica: ¿A qué profesión moderna se trasladará el protagonista? ¿Dónde estará? ¿Qué tipo de habilidad de tramposo tendrá y cuáles son sus limitaciones? ¿Qué recursos necesitará para empezar? ¿Cuáles son los rasgos de personalidad del protagonista y sus debilidades? Construcción de la cosmovisión: ¿Cómo funciona la estructura de poder de este mundo? ¿Cuál es el sistema económico? ¿Cuáles son los valores dominantes? ¿Qué áreas están vacías o atrasadas? ¿Por qué son escasas las habilidades del protagonista? ¿Cuál es la estructura de intereses de las fuerzas locales? ¿Cuál es la influencia de las fuerzas externas? ¿Cómo puede el protagonista beneficiarse dentro de las reglas en lugar de simplemente romperlas? Marco argumental: La naturaleza y la lógica de resolución de la crisis en su inicio, la elección del escenario y la vía de difusión mostrada por primera vez, las condiciones de intercambio para el aval de los poderosos, el principio técnico del aplastamiento profesional, los medios y los nodos de difusión de la reputación, el control de la cadena de suministro del monopolio comercial, el avance diferenciado de múltiples hilos emocionales, el intercambio político de la ruptura del poder y el diseño abierto del resultado final. Reglas de configuración de puntos de satisfacción: Etapa temprana: contraste de identidad, reducción cognitiva, los débiles derrotando a los fuertes, reevaluación de recursos, predicción que se hace realidad, gracia salvadora, acción forzada, golpe preciso. A medio plazo: salto de riqueza, penetración de poder, reconocimiento de valor, efecto de grupo, concesión de autoridad, efecto de celebridad, establecimiento de normas y reestructuración de la herencia. Etapas posteriores: monopolio ecológico, influencia diplomática, exención de reglas, coexistencia pluralista, ajuste de cuentas histórico, estatus separado, libertad de elección. El principio de superposición: cada nodo clave activa más de tres puntos de placer para formar una resonancia. Existe una cadena causal entre los puntos de placer, que no es una simple acumulación. La presentación de puntos de placer similares se varía para evitar la repetición. Se utilizan puntos de placer opuestos alternativamente para crear cambios de ritmo. La intensidad de los puntos de placer se promueve de forma ondulada, con altibajos, en lugar de aumentar en línea recta. Biblioteca de ritmos y patrones: Ciclo básico: Problema - Solución - Verificación - Beneficio; Duda - Demostración - Comprensión - Aceptación; Conflicto - Resolución - Reflexión - Cooperación; Sondeo - Respuesta - Escalada - Confirmación. Ciclo avanzado: Trabajo diario - Desencadenante inesperado - Demostración de habilidad - Propagación de influencia, Éxito local - Generación de atención - Mayor desafío - Victoria general, Estrategia oculta - Revelación gradual - Momento crítico - Éxito total. El ciclo del conflicto: conflicto de intereses - ruptura de las negociaciones - demostración de fuerza - establecimiento de un nuevo equilibrio; choque de ideas - cada parte persiste - prueba práctica - integración e innovación; juego multipartidista - alianza temporal - confrontación central - reestructuración del paisaje. Ciclo emocional: Desencadenante de una escena específica - atracción por personalidades complementarias - dependencia en crisis - resonancia de valores - consolidación de la relación. Los puntos de activación y las vías de profundización de las diferentes protagonistas femeninas deben ser diferentes. La profundización de los sentimientos debe basarse en experiencias compartidas específicas, no en un simple flechazo. Cuando varias protagonistas femeninas están juntas, cada una debe tener sus propios roles y maneras de llevarse bien. Ciclo de prestigio: Validación dentro del círculo central - difusión dentro de círculos relacionados - difusión entre círculos - desencadenamiento de eventos históricos - formación de consenso social - establecimiento de estatus histórico. El ciclo de la riqueza consiste en: monetización de la tecnología - replicación a gran escala - control de canales - desarrollo del ecosistema - apalancamiento financiero. Cada salto requiere una lógica de negocio específica y no se trata simplemente de "ganar dinero cuando el negocio va bien". El ciclo de poder es el siguiente: resolver problemas específicos - ganar confianza - asumir responsabilidad - controlar recursos - generar dependencia - obtener inmunidad. Cada ascenso requiere una contribución igualitaria e intercambio político. El bucle de la "bofetada en la cara": registra palabras y acciones irrespetuosas específicas - el proceso de desarrollo del protagonista - la otra parte se entera gradualmente - presencia la brecha de primera mano - se presenta la brecha psicológica - la respuesta indiferente del protagonista, centrándose en los cambios psicológicos de la otra parte en lugar de las líneas humillantes del protagonista. Ciclo de reversión: Lo que parece una desventaja es en realidad una ventaja; lo que parece una coincidencia es en realidad un movimiento estratégico; se hacen concesiones temporales para obtener mayores ganancias y se finge debilidad para adormecer al oponente y darle una falsa sensación de seguridad. El ciclo climático: las crisis se intensifican en capas con una lógica inherente, las soluciones son inesperadas pero razonables en retrospectiva, las distintas fuerzas reaccionan de manera diferente y el resultado es un cambio estructural en lugar de una simple victoria. Clasificación de funciones de rol de apoyo: Promotores: proporcionan información, desencadenan eventos y crean oportunidades; Observadores: presencian el proceso, difunden influencia y representan diferentes posiciones; Colaboradores: proporcionan recursos, ejecutan planes y comparten riesgos; Adversarios: crean conflictos, prueban la fuerza e impulsan la escalada; Comparadores: resaltan al protagonista, muestran brechas y demuestran crecimiento; Guías: introducen reglas, brindan consejos y amplían horizontes. Los personajes secundarios importantes deben tener sus propias motivaciones y decisiones. No todos deben apoyar u oponerse ciegamente al protagonista. El cambio de actitud de los personajes secundarios debe tener desencadenantes y procesos específicos. Algunos personajes secundarios pueden permanecer neutrales o brindar un apoyo reservado. Explotación de la asimetría de la información: El protagonista usa conocimientos modernos para predecir tendencias, pero no puede ser demasiado fantástico. Los lectores conocen su as bajo la manga y esperan con interés las reacciones de los demás personajes. La asimetría de información entre diferentes fuerzas crea margen para maniobras estratégicas. El ritmo de la divulgación de información controla el suspense y la anticipación. La información clave se revela en el momento oportuno para generar el mayor impacto. El protagonista también puede tener puntos ciegos en la información que necesita aprender y a los que debe adaptarse. Técnicas de cambio de perspectiva: La perspectiva del protagonista muestra el proceso de pensamiento y la lógica de la toma de decisiones; la perspectiva del oponente revela su racionalidad y su predicamento; la perspectiva del espectador ofrece una evaluación objetiva y repercusiones sociales; la perspectiva de quienes ostentan el poder muestra consideraciones políticas y el equilibrio de intereses; y la perspectiva de la bella mujer revela sutiles cambios emocionales. En momentos clave, se presentan múltiples perspectivas en paralelo para mostrar el impacto en diferentes niveles, y el cambio de perspectivas debería servir para transmitir información, más que para demostrar habilidades. Diseño en capas para lucir: El nivel más alto es hablar a través de resultados sin palabras; el siguiente nivel es hacer una declaración casual que impacte a los demás; el siguiente nivel es hacer predicciones precisas que se hagan realidad; el siguiente nivel es mostrar moderación e impotencia cuando se está obligado a mostrar algo; el siguiente nivel es hacer una declaración de alto perfil, pero con suficiente base; el siguiente nivel es tener la fuerza para respaldarla y considerar el impacto posterior; y el siguiente nivel es evitar líneas deliberadamente humillantes y usar la indiferencia y la distancia para hacerlo más poderoso. Reglas de uso de GameShark: Definir claramente lo que el sistema puede y no puede hacer; el sistema proporciona recursos o conocimientos, pero la ejecución depende del protagonista; las recompensas del sistema deben tener condiciones de adquisición y no se entregan de forma gratuita; las actualizaciones del sistema deben tener lógica y costos; la existencia del sistema puede mantenerse en secreto o revelarse parcialmente; el sistema no puede resolver todos los problemas, por lo que el protagonista debe confiar en la sabiduría; las configuraciones del sistema deben estar claramente definidas al principio y las funciones no se pueden agregar arbitrariamente más tarde. Requisitos de diseño del personaje principal: Con principios pero no rígido, sabiendo adaptarse; sincero con los aliados pero no pusilánime; ingenioso pero no astuto, usando estrategias abiertas; la confianza viene de la fuerza, no de la confianza ciega; la humildad es una elección, no una debilidad; encantador con las mujeres hermosas pero no enamorado de todas; disfrutando del éxito pero no obsesionado con el poder; teniendo planes a largo plazo y no solo enfocándose en ganancias inmediatas; reconociendo las propias limitaciones y estando dispuesto a aprender; respetando a los oponentes dignos. Diseño en capas del villano: Los villanos menores son aquellos con intereses contrapuestos que pueden resolverse mediante la reconciliación o la subyugación; los villanos de nivel medio son aquellos con ideologías diferentes que pueden ser respetados; los villanos mayores son fundamentalmente opuestos, pero sus motivos deben ser razonables. Los villanos deben poseer fuerza e inteligencia, y no ser derrotados sin pensar; sus fracasos deben tener una lógica interna y no deberse únicamente al halo del protagonista; algunos villanos pueden escapar ilesos y no todos tienen que tener un final trágico; los villanos también pueden tener encanto personal y ser dignos de compasión, evitando representaciones estereotipadas de villanos. Principios de diseño del diálogo: Debe ser coherente con la identidad del personaje, el contexto histórico y la situación actual. Debe demostrar actitud mediante acciones y resultados, en lugar de sermones. Debe dejar espacio para que el lector interprete y no ser demasiado definitivo. Los diálogos clave deben impulsar la trama o revelar rasgos del personaje. Debe evitar los memes cliché de internet. Los diálogos conflictivos deben presentar confrontación y matices. Los diálogos emotivos deben ser delicados y realistas, no meros eslóganes. Las palabras de quienes ostentan el poder deben tener peso y profundidad. Las palabras del protagonista deben reflejar sabiduría y visión. Control de la densidad de puntos de placer: Las emociones menores aparecen cada uno o dos capítulos, como rutinas diarias o pequeñas victorias; las emociones medianas, cada tres o cinco capítulos, como avances graduales; las emociones mayores, cada ocho o diez capítulos, como cambios estructurales; y las emociones intensas, dos o tres veces a lo largo del libro, como un salto cualitativo. El inicio debe presentar rápidamente la primera emoción para generar expectación. Debe haber un desarrollo y transiciones entre las emociones para evitar clímax consecutivos. Un ritmo apropiado y gradual permite a los lectores digerir y anticipar la lectura. La tensión previa al clímax debe ser moderada para evitar que los lectores abandonen el libro. Zonas Prohibidas: El protagonista no puede ser un santo, pero tampoco puede matar a inocentes indiscriminadamente. La trama romántica no puede implicar traición ni blasfemias morales. El protagonista puede experimentar reveses, pero no puede fracasar por mucho tiempo. No debe haber descripciones que incomoden físicamente a los lectores. Los personajes secundarios no deben eclipsar por completo al protagonista. La mujer del protagonista no puede ser codiciada por otros. No debe haber metáforas políticas excesivas. El éxito del protagonista no puede deberse solo a la suerte. Debe evitarse el exceso de datos y escenarios. Realismo de detalle: Las descripciones profesionales deben ser básicamente precisas pero no excesivamente técnicas; los antecedentes históricos deben basarse en investigaciones históricas pero no afectar el flujo de lectura; los principios técnicos deben ser lógicos pero no escritos como un libro de texto; las reacciones de los personajes deben ser consistentes con sus personalidades y situaciones; las descripciones de escenas deben tener detalles sensoriales pero no ser verbosas; los valores numéricos deben ser específicos pero no exagerados hasta un grado absurdo; las descripciones de mujeres hermosas deben ser diferenciadas y no monótonas; y los detalles cotidianos deben aumentar el realismo y la inmersión. Diseño de curva de crecimiento: El protagonista no puede ser invencible desde el principio; debe haber margen de mejora. Desde la dependencia del sistema hasta la innovación independiente, desde la respuesta pasiva hasta la planificación proactiva, desde la capacidad personal hasta el trabajo en equipo, desde la superioridad tecnológica hasta la superioridad estratégica, desde la búsqueda de riqueza hasta la búsqueda de influencia, la mejora en la cognición y la visión debe reflejarse, y el proceso de adaptación al nuevo entorno debe describirse. Razonabilidad de la lógica empresarial: Un imperio empresarial no puede depender únicamente de "buenos productos"; necesita canales de distribución, cadenas de suministro y marcas. La formación de un monopolio requiere un proceso y una estrategia que consideren las reacciones y respuestas de la competencia. La expansión requiere el apoyo de capital, talento y gestión, así como modelos de rentabilidad específicos y control de costes. La estabilidad de un imperio empresarial requiere garantías institucionales, y los factores políticos y los riesgos externos no pueden ignorarse. La legitimidad de la adquisición de poder: El ascenso del poder requiere contribuciones equivalentes, intercambios políticos y equilibrio de intereses, así como la consideración de las reacciones de otras fuerzas. El uso del poder debe tener límites y restricciones. No se pueden otorgar títulos nobiliarios sin una justificación suficiente. La adquisición de privilegios debe estar respaldada por necesidades reales. La consolidación del poder requiere una producción continua de valor. El realismo del lapso de tiempo: El desarrollo profesional requiere un plazo razonable, y la profundización de las relaciones requiere tiempo suficiente para conocerse. No es realista esperar que alguien pase de plebeyo a príncipe en tan solo tres meses. Debe haber marcadores de cambios de estación, festividades y años. El crecimiento de los personajes debe coincidir con el lapso de tiempo, y la progresión de los acontecimientos históricos debe ser lógica. Se aceptan saltos temporales apropiados, pero deben explicarse con claridad. Esencia abstracta: Todos los puntos de la trama implican el intercambio y la acumulación de valor escaso; todos los momentos emocionantes surgen de discrepancias inesperadas y trastornos cognitivos; todos los conflictos son choques de intereses o ideas; todas las emociones son reconocimiento de valores y resonancia emocional; todo ritmo implica alternar tensión, relajación y gestión emocional; y todo crecimiento implica la expansión de las propias capacidades. La clave es ofrecer continuamente a los lectores la confirmación de que «el protagonista es más fuerte de lo esperado» y la sensación de identificación de que «sería mucho mejor si fuera yo», manteniendo al mismo tiempo la coherencia lógica básica y la autenticidad emocional.
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