Dispersión gaussiana tridimensional basada en momentos: resolución de la oclusión volumétrica con transmitancia independiente del orden Contribuciones: • Una formulación de renderizado físicamente precisa basada en salpicaduras que calcula la radiancia emitida a partir de la densidad combinada de gaussianas 3D potencialmente superpuestas. • Una regla de cuadratura numérica eficiente derivada bajo el supuesto de densidad constante por partes, que permite el cálculo de la radiancia volumétrica. • Una representación de momento basada en la transformada de potencia con una recurrencia de forma cerrada, que resuelve la inestabilidad numérica en el cálculo del momento de transmitancia y permite la rasterización independiente del orden sin requerir clasificación gaussiana. • Una estrategia de delimitación del espacio de pantalla basada en intervalos de confianza que permite una rasterización robusta y más rápida y mejora la consistencia en regiones visualmente complejas.
Documenarxiv.org/abs/2512.11800Xpxr



