Pila posterior al lanzamiento (redes, emparejamiento, antitrampas, multiplataforma) Lo que realmente necesitamos es un resurgimiento del desarrollo de juegos liderado por Estados Unidos y subsidios directos a proyectos de diseño interesantes. Muchos de los juegos más exitosos ahora se crean en el extranjero:
Elden Ring, Baldur's Gate, Helldivers 2, Zelda, etc. El último gran éxito que hemos visto probablemente sea el Monopoly Go o la franquicia CoD. Crucemos los dedos por GTA VI. Sin intervención en la estructura de costos/incentivos para los juegos, el desarrollo de juegos AA y AAA estadounidenses está arruinado.