MoRel: Modelado de movimiento 4D sin parpadeos de largo alcance mediante combinación bidireccional basada en relés de anclaje con densificación jerárquica En resumen: MoRel es un marco de dispersión gaussiana 4D que logra la reconstrucción de escenas de movimiento de largo alcance, coherente temporalmente y sin parpadeos, con memoria limitada mediante la combinación bidireccional basada en relés de anclaje. Además, emplea la densificación jerárquica basada en la varianza de características para asignar capacidad de representación donde sea necesario, mejorando la calidad de la reconstrucción sin sacrificar la eficiencia. Contribuciones: MoRel introduce el mecanismo de Combinación Bidireccional Basada en Relé de Anclaje (ARBB). Este mecanismo aprende deformaciones bidireccionales entre Anclajes de Fotograma Clave (KfA) y las combina mediante un control de opacidad temporal aprendible, suprimiendo eficazmente las discontinuidades temporales. - La densificación jerárquica guiada por variación de características (FHD) refina las representaciones de anclaje en función de las características de frecuencia local, lo que evita la generación redundante de puntos de anclaje y, al mismo tiempo, preserva los detalles de alta frecuencia. - MoRel mantiene una memoria GPU limitada dividiendo secuencias largas en fragmentos basados en anclajes con carga a pedido únicamente del KfA y el campo de deformación necesarios. - La colocación periódica de KfA proporciona puntos de acceso temporales naturales, lo que permite un acceso temporal aleatorio eficiente sin cargar todo el modelo. - MoRel no requiere señales externas durante el entrenamiento y utiliza un flujo de trabajo de renderizado simple, lo que evita una complejidad innecesaria del sistema.
Artícularxiv.org/abs/2512.09270qxJ Proyecmlab-korea.github.io/MoRel/6uC01



