Mallas de radiancia para reconstrucción volumétrica Nuevo método de reconstrucción 3D que genera triángulos/mallas, de modo que las escenas reales se pueden renderizar como 3DCG y al mismo tiempohalf-potato.gitlab.io/rm/ón. Genial. Enlace: https://t.co/Iq08l0UJOr
Encontradox.com/gkopanas/statu…co/7ikgfSWHM5 vía @astridwilde1 del papel: Aunque nuestra malla de radiancia no es una malla de superficie, es compatible con muchos componentes del ecosistema gráfico. Aquí, utilizamos dinámica basada en la posición para simular interactivamente las fuerzas sobre la malla.