El video interactivo fue una experiencia mágica para mí, un recorrido realmente genial de cómo uno de los mejores equipos del mundo piensa al respecto, patrones de diseño reales en modalidades más allá de LLM/VLM (Distribution Transformer es una buena lectura que mencionan) También siempre he tenido una debilidad por la visión debido a mi doctorado, con toneladas de preguntas de investigación sobre la visión profundamente interesantes como: - definir acciones de forma dinámica/condicional durante la interacción - consistencia a lo largo de horizontes largos - Cómo incorporar objetos deterministas en mundos de vídeo interactivos
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