Indicación de Nano Banana Pro: Coloque la foto en un teléfono Nokia antiguo A partir de la fotografía adjunta, muestra la imagen dentro de la interfaz de pantalla de un teléfono móvil vintage con transformaciones específicas. Primer plano, cándido y ligeramente inclinado, de un teléfono móvil Nokia vintage (estilo barra clásico, por ejemplo, el 6610 o un modelo similar con pantalla a color) sostenido en diagonal. La pantalla LCD iluminada de baja resolución domina la composición, ocupando la mayor parte de la imagen. La robusta carcasa de plástico que la rodea y solo la sección superior del teclado/botones de navegación del T9 son parcialmente visibles y están recortados en los bordes. La pantalla pixelada muestra una interfaz de vista previa de la cámara en vivo. Contenido de la foto: El sujeto de la foto adjunta se ha transformado, luciendo la distintiva moda pop del milenio (por ejemplo, telas metálicas brillantes, terciopelo, detalles de pedrería o malla en capas). Toda la escena presenta una estética marcada de los primeros teléfonos con cámara: una cuadrícula de pixelado distintiva, una paleta de colores deslavada limitada y artefactos de compresión. Superposición de la interfaz de usuario retro: Sobre la vista de fotos se encuentran elementos monocromáticos de la interfaz de usuario de Nokia, con pocos píxeles. En el borde superior de la pantalla, se ven barras pixeladas de intensidad de señal (izquierda), el texto "Cámara" (centro) y un icono de batería en forma de bloque (derecha). En las esquinas inferiores de la pantalla, las etiquetas de las teclas programables, con letras pixeladas, indican "Opciones" a la izquierda y "Atrás" a la derecha. La pantalla brilla con un característico tono azul verdoso en la retroiluminación LCD. El ambiente es nostálgico, interactivo y auténticamente tecnológico. Relación de escala: 4:5 vertical Cámara: Fotografía macro de la pantalla de un teléfono móvil antiguo, perspectiva manual. Simulación de pantalla: LCD CSTN/TFT temprana, cuadrícula de píxeles visibles, tinte verdoso. Elementos de la interfaz de usuario: íconos de píxeles monocromáticos retro de baja resolución y superposiciones de texto en bloques. Transformación: Reemplazar la ropa del sujeto con la moda pop del milenio Y2K. Clasificación de color: tonos fríos desaturados, ruido digital, artefactos de tramado, brillo de pantalla.
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