Tenemos un SOTA claro en Neural MMO 3, nuestra tarea de aprendizaje automático más difícil, con 650 mil millones de pasos de entrenamiento (más de 1 PB de observaciones por ejecución). Coincidencia de flops y de parámetros. ¿El problema? Para que esto sea útil, compito con cuDNN LSTM por el rendimiento. Y esta red requiere varios núcleos.
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