ByteDance lanzó hoy un nuevo modelo específico para la programación de IA: doubao-seed-code Los modelos de fabricación nacional por fin cuentan con capacidades de comprensión de vídeo. La estética de la interfaz también ha mejorado significativamente. El modelo funciona bien en conjuntos de datos de evaluación comparativa convencionales como Terminal Bench y SWE-Bench-Verified-Openhands. Es compatible de forma nativa con la API Anthropic y se puede utilizar directamente en Claude Code. A continuación se muestran algunos ejemplos de pruebas reales:
Haz una captura de pantalla del sitio web de Cursor y genera un blog con un estilo similar. Últimamente, este estilo parece ser muy popular en los sitios web oficiales de productos de IA: gris claro + amarillo pálido + negro. Es mucho más agradable a la vista que la combinación de colores azul y morado.
Puede convertir cualquier texto en una aplicación bilingüe de apren32kw.com/view/43d4f3b proceso incluye: aprendizaje de vocabulario mediante tarjetas de memoria -> lectura comparativa -> comprensión lectora -> elaboración de un cartel de registro. Dirección de experiencia:
Generar un temporizador Pomodoro La tarea es sencilla, pero las instrucciones son breves. Se realizarán más pruebas de la estética de la interfaz de usuario. La instrucción dice: "Genera un bonito temporizador Pomodoro usando una imagen de Unsplash como fondo". La textura esmerilada y el acabado semitransparente, a excepción del emoji de tomate, resultan estéticamente agradables. Durante el proceso de generación, el propio modelo escribió un script para descargar una imagen de Unsplash como fondo. Desde esta perspectiva, su capacidad para llamar a herramientas no está mal.
"Billar 3D" es un chiste que las langostas no pueden superar. Ningún modelo puede implementarse fácilmente, incluido el soneto Claude 4.5. Palabras clave: Crea un juego de billar 3D que sea realmente jugable. Para realizar esta tarea, se pueden utilizar bibliotecas de terceros, como Three.js y p5js, a través de una CDN. El resultado final consta únicamente de archivos HTML, CSS y JS, con URL relativas. Comenzó de forma muy rudimentaria, pero luego pasó por cuatro rondas de diálogo iterativo. Aunque aún no es perfecto, está casi listo para jugar. Dirección de experiencia:









