El editor de Laper se basa en el concepto de un motor de juego. Los escritores nunca sabrán que, mientras escriben, están jugando a un juego 2D desde la perspectiva en primera persona del cursor. Implementé el efecto del vídeo usando el concepto de bucles de fotogramas: un bucle de detección de fotogramas de intención basado en el cursor. El objetivo es garantizar que las manos de los escritores nunca se separen del teclado y que no necesiten memorizar atajos. Todo empezó cuando ClaudeCode se bloqueó anoche, obligándome a escapar del infierno de plugins de frameworks tipo Notion como TipTap y BlockNote, y a replantearme todo lo que quería. Jugar con el juego que había programado me inspiró de repente. Ese juego tan esperado no era código inútil ni una pérdida de tiempo; la vida siempre se conecta de maneras inesperadas.
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